Rabu, 10 Oktober 2018

HUGO "SOLUTION FOR KIDS TO LEARN AND PLAY"

Hugo adalah aplikasi yang dibuat oleh kelompok saya yang ditujukan untuk anak-anak berumur 5-6 tahun. Tujuan dari aplikasi untuk membantu anak-anak melatih kemampuan kognitif dan juga melatih daya pikir serta imajinasi, sehingga anak-anak bisa belajar melalui media digital. Dalam penggunaan aplikasi ini, peran orang tua sangat diperlukan. Selain mengawasi anak-anak dalam penggunaan aplikasi ini, orang tua juga menjadi mentor/guru dalam membantu anak-anak memahami persoalan yang ada dalam aplikasi ini.
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Fitur : Achievement

Gambar 1

Gambar 2

Dalam aplikasi ini, saya mendapatkan fitur achievement. Tujuan dari fitur achievement sebagai hadiah/penghargaan untuk anak-anak yang sudah menyelesaikan mode/level tertentu pada aplikasi ini, sehingga anak-anak bisa puas dan bangga terhadap kemampuan dirinya sendiri. Selain itu, diharapkan fitur ini bisa meningkatkan motivasi anak-anak untuk mau belajar lebih banyak lagi tentang hal-hal yang berhubungan persoalan yang ada di aplikasi ini.

Hal-hal yang perlu diperhatikan dalam fitur ini :
  • Anak-anak bisa langsung memberi warna pada gambar yang disediakan dengan mengklik warna yang diinginkan dan kemudian menglik bagian gambar yang ingin diberi warna, atau juga bisa langsung mengklik tombol next. (Gambar 1)
  • Anak-anak bisa menyimpan gambar ini dengan cara mengklik gambar disket atau ingin membagikan gambar ini atau juga ingin mencetak gambar ini dengan menggunakan printer. Yaitu dengan mengklik gambar lingkaran hitam tiga. (Gambar 2)
  • Jika ingin kembali ke menu utama, bisa mengklik gambar rumah pada pojok kanan atas pada tampilan aplikasi. (Gambar 2)